Patreon bekommt jetzt einen neuen Look! Wir überarbeiten gerade unsere Navigation für Kreative, sodass ihr intuitiv auf Einblick- und Management-Tools zugreifen könnt. Außerdem erwartet Patrons ein nahtloses Erlebnis, wenn sie auf ihre Mitgliedschafts-Benefits zugreifen.
Wann werden die Änderungen umgesetzt?
Der neue Look wird ab 23. Mai 2022 in unserer Web-Version sowie in den Apps für iOS und Android eingeführt. Alle Patreon-Nutzer*innen haben spätestens im Juni Zugriff auf die neue Navigation.
Schlichte, intuitive Navigation für Kreative
Einfaches Posten
Poste Inhalte schnell direkt von der Startseite oder durch einen Klick auf die Schaltfläche Erstellen, die du in der seitlichen Navigationsleiste findest.
Zentrale Navigation – alles, was du brauchst, einfach zugänglich an einem Ort
Alles, was du brauchst, findest du jetzt in der seitlichen Navigationsleiste. In den entsprechenden Abschnitten kannst du schnell und einfach auf Tools und Einstellungen zugreifen, mit denen du dein Mitgliedschaftsangebot verwalten kannst.
Wechsle spielend leicht zwischen deinem Creator- und deinem Patron-Profil hin und her!
Mit dem Schieberegler kannst du schnell festlegen, ob du Patreon gerade als Kreative*r oder als Patron nutzen möchtest.
Alle Einblicke an einem Ort
Sieh dir im Bereich Einblicke eine Aufschlüsselung deiner Umsätze sowie die Interaktionen mit deinen Posts an. Demnächst siehst du hier auch die Wachstumskurve deiner Mitglieder. Demnächst siehst du hier auch die Wachstumskurve deiner Mitglieder.
Einfacherer Zugang für Patrons auf Inhalte
Durch Creator-Seiten navigieren
Gelange über die seitliche Navigationsleiste zu den Seiten von Kreativen, die du unterstützt und denen du folgst.
Wo finde ich was?
Zutreffend für … |
Zu finden unter … |
Funktion |
Kreative |
Einblicke
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Mitgliedschafts-Dashboard (Neu!) |
Auszahlungen |
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Meine Seite |
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Meine Seite |
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Meine Seite oder Seitennavigation |
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Patrons |
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Einstellungen |
Konto (z. B. Plattform-Mitgliedschaft, Abrechnung pausieren) |
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Team (Premium-Plattform-Mitgliedschaft) |
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Mein Patron-Profil |
Nutze die Funktion zum Wechseln zwischen Profilen! |
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Patrons |
Feed |
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Kreative suchen |
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Nachrichten |
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Einstellungen |
Grundlegende Profileinstellungen (z. B. Name, Profilbild, Standort) |
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Konto (z. B. Anmeldeinformationen, Versandadresse) |
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Wo finde ich die Metriken meiner Übersicht auf der Creator-Startseite?
In deinem neuen Mitgliedschafts-Dashboard im Abschnitt Zusammenfassung der Mitgliedschaft haben wir deine geschätzte Anzahl an Patrons und deine Einnahmen pro Monat berücksichtigt.
Diese Zahl schwankt je nach Anzahl deiner Patrons, Anpassungen der zugesagten Beträge, Ablehnungen und Stornierungen. Wir zeigen die jährlichen Unterstützungszahlungen als monatliche Teilbeträge an (jährlicher Unterstützungsbetrag geteilt durch zwölf).
Aktualisierungen für den Editor für Mitgliedschafts-Level
Wir haben die Bearbeitung von Mitgliedschafts-Leveln übersichtlicher gestaltet, damit du dein erstes Level erstellen oder bestehende Level einfacher verwalten kannst.
Was hat sich geändert?
- Level können von einer zentralen Stelle aus erstellt und verwaltet werden
- Klare, intuitive Level-Erfahrung
Editor für Mitgliedschafts-Level
Wir haben den Workflow für die Erstellung von Leveln in der Desktop- und mobilen Webversion zentralisiert. Hier erfährst du, wie du auf dein erstes Level zugreifen und es erstellen kannst:
- Melde dich in deinem Creator-Profil an und klicke auf „Meine Seite“, wenn du noch nicht da bist.
- Klicke auf die Schaltfläche Seitensteuerung oder ….
- Wähle den Link Level bearbeiten aus.
- Dadurch gelangst du zur Seite Mitgliedschafts-Level.
Erstellen oder Bearbeiten eines Levels
Wir haben die wichtigsten Elemente des Prozesses zur Erstellung von Leveln in den Vordergrund gerückt: den Levelnamen, den Levelpreis, die Levelbeschreibung und das Levelbild, auf das oben im Level-Editor zugegriffen wird.
Um dein erstes Level zu erstellen oder ein bestehendes Level zu bearbeiten, besuche deine Seite Mitgliedschafts-Level. Klicke hier auf die Schaltfläche Level hinzufügen oder auf die Schaltfläche Level bearbeiten in einem bestehenden Level, um den Level-Editor zu öffnen.